在神途中兵士尽管很强,可是假如玩欠好的话兵士就必定是最最废物的工作,究竟兵士是仅有的一个运用物理近战进犯方式的工作,所以从在这一点来看,兵士就很吃亏,假如玩家在没有满足的资源,或许不会玩,那么终究兵士必然会成为一个很废物的工作。

比如配备的挑选问题是兵士玩家们的榜首门功课,兵士关于配备的依赖性很大,这也是导致兵士浪费资源的一大根本原因,为什么兵士关于配备的需求度会那么大呢。

兵士需求防护:

首要,因为兵士是仅有没有办法进行长途进犯的工作,作为近战不论是面临何种对手,首要要确保的便是本身的安全,所以假如兵士抗不住,就会很废物,不论是在打怪或许打人的时分都是如此,兵士要上去拼,所以必定要确保自己满足的能抗。

兵士需求进犯:

其次,兵士同样是需求必定的输出,不然的话在战役中和被人PK仅仅被迫挨打,那么不论多少血最终都会被对手耗完,所以兵士需求满足的输出来击杀对手,究竟兵士的技术除了烈火之外输出都不是很高,所以只能用进犯力来补偿。

最终,归纳看来,兵士在挑选配备的时分不光要顾及到防护和血量一起还应该要考虑自己的输出,因而,在神途中玩兵士很难,只要少量的资源,兵士就只能纯防护,这样的兵士除了抗BOSS之外根本没什么效果。